Hasil merah bukan selalu hasil pilihan angka
Jika Anda memilih satu angka merah tertentu, angka merah lain tidak memenangkan straight-up itu. Warna yang sama hanya relevan untuk taruhan merah.
Roulette menghasilkan satu angka dari roda, kemudian menyelesaikan taruhan pada tata letak yang sesuai. Angka tunggal, kelompok angka, warna dan rentang memiliki cakupan berbeda. Memahami letak chip serta peran nol membantu membaca hasil tanpa menyamakan semua pilihan.
Taruhan dalam atau inside mencakup angka tertentu maupun gabungan angka yang berdekatan di tata letak, seperti straight-up, split dan corner. Taruhan luar atau outside mencakup kelompok yang lebih luas, misalnya merah/hitam, ganjil/genap, rentang, dozen atau kolom.
Chip harus ditempatkan secara tepat sebelum batas penutupan taruhan. Setelah pengumuman tidak menerima taruhan lagi, pilihan untuk ronde itu ditutup. Angka hasil kemudian digunakan untuk memeriksa tiap posisi, dan pembayaran mengikuti jenis taruhan serta ketentuan varian.
Straight-up mencakup satu angka, termasuk nol jika diletakkan pada ruang yang benar. Pembayaran standar 35 banding 1 adalah keuntungan taruhan menang, di luar pengembalian taruhan awal.
Split mencakup dua angka yang berbatasan, street tiga, corner empat dan line enam. Titik penempatan chip membedakan cakupannya.
Merah/hitam, ganjil/genap dan rentang 1–18 atau 19–36 mencakup kelompok angka. Dozen dan kolom masing-masing mencakup dua belas angka pada tata letak standar.
Nol dan 00 bukan bagian dari merah/hitam, ganjil/genap atau rentang 1–18/19–36 pada penyelesaian standar. Ketentuan khusus seperti pengembalian sebagian harus benar-benar tercantum pada varian.
Pembayaran berikut menggunakan roulette standar tanpa fitur pengali khusus. Variasi roda dan aturan meja dapat mengubah rincian.
Angka nol memerlukan perhatian tersendiri. Meskipun nol adalah angka genap secara matematika, ia tidak dihitung sebagai menang pada taruhan genap roulette standar.
Chip di dalam satu kotak menunjukkan taruhan pada angka itu, bukan semua angka yang berada di sekitarnya.
Chip pada batas dua angka yang sesuai menunjukkan cakupan kedua angka tersebut.
Dozen mengelompokkan rentang 1–12, 13–24 atau 25–36; kolom mengikuti susunan vertikal tata letak, bukan rentang berurutan yang sama.
Rasio di atas menyatakan keuntungan, bukan total pengembalian termasuk taruhan awal. Misalnya, taruhan satu unit yang menang pada 1:1 memperoleh satu unit keuntungan serta satu unit taruhan kembali.
| Jenis | Cakupan | Keuntungan taruhan menang |
|---|---|---|
| Straight-up | 1 angka | 35 : 1 |
| Split | 2 angka | 17 : 1 |
| Street | 3 angka | 11 : 1 |
| Corner | 4 angka | 8 : 1 |
| Line | 6 angka | 5 : 1 |
| Dozen atau kolom | 12 angka | 2 : 1 |
| Merah/hitam, ganjil/genap, rendah/tinggi | 18 angka | 1 : 1 |
Periksa pilihan sebelum batas taruhan berakhir, lalu cocokkan hasil dengan cakupan yang dipilih.
Perhatikan jumlah ruang nol dan ketentuan khusus. Jangan membawa asumsi roda satu nol ke meja dengan ruang tambahan.
Baca angka atau kelompok pada tata letak. Pastikan chip berada pada kotak, garis atau persilangan yang sesuai.
Setelah taruhan ditutup, tunggu hasil tanpa memindahkan posisi untuk ronde yang sedang berlangsung.
Lihat apakah hasil termasuk dalam cakupan taruhan, kemudian gunakan rasio dan aturan meja yang benar.

Jika Anda memilih satu angka merah tertentu, angka merah lain tidak memenangkan straight-up itu. Warna yang sama hanya relevan untuk taruhan merah.
Pada aturan standar, taruhan genap tidak menang ketika hasil nol. Penjelasan kelompok roulette berbeda dari pengelompokan nol dalam matematika.
Angka 1–12 merupakan dozen pertama. Sebuah kolom mempunyai susunan berbeda pada tata letak, sehingga dua pilihan dua belas angka itu tidak identik.
Tidak. Nol dan 00 pada roda yang memilikinya berada di luar dua kelompok warna taruhan standar.
Jika taruhan satu unit menang, keuntungan standar adalah 35 unit dan taruhan awal satu unit dikembalikan. Itu berbeda dari menyebut total pengembalian 35 unit.
Riwayat tampilan menunjukkan hasil yang sudah terjadi. Ia tidak menjamin warna atau angka putaran berikutnya.
Satu chip di dalam kotak angka, pada garis dua angka, atau di persilangan empat angka menunjukkan cakupan berbeda dan memiliki rasio pembayaran berbeda.
Gunakan hanya sebagai pembanding dasar. Varian dengan pengali dapat mengganti pembayaran atau menambahkan kondisi yang perlu dibaca pada aturan versi tersebut.
Pelajari perbedaan antara aturan umum dan rincian versi yang mengubah penyelesaian.
Sebutkan jenis taruhan dan keadaan yang ingin dipahami, tanpa data akun atau rincian dana pribadi.
Roulette menunjukkan bagaimana cakupan taruhan dibaca dari tata letak. Bandingkan dengan permainan kartu untuk melihat perbedaan nilai dan tindakan.